关于增加“放弃延时时间”按钮的建议 [复制链接] 查看:284回复:1

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听说要设计一套新的军旗平台,一统江湖军旗界面,令人拍手称快。在此建议:增加“放弃延时时间”按钮的建议,作用在于:在残局或者困局时,一方的子力被限制,不敢动弹,被敌人发现行踪就会被吃死。不得已只有苦苦的5次机会等时间熬完,耽误了其余三方的时间,“”轰!轰!轰!嘘——“”5次等待的时间令人心烦。要是能设计一个功能,既可以利用5次机会不动,又不用一秒钟的等待,可以保持娱乐的连贯性。度度狼,你认为呢?
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