台球简介 [复制链接] 查看:3797回复:4

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       台球起源于 17 世纪,至今已经历了几百年历史。从宫廷贵族游戏发展到如今的竞技、娱乐运动,足以说明台球具有顽强的生命力和无穷的魅力。联众世界将这一高雅的竞技项目通过网络形式展现出来,将为广大用户提供最精致的健康竞技项目,最舒适的娱乐休闲空间。

   据传,斯诺克台球是由一名驻扎在印度的英军青年从三球台球改进而来的。最初增加了一个黑色球,后来又加了一个粉色球;随着彩球数的增加,丰富了玩球的方法。后来又连续增加了几种不同颜色彩球,球数达到二十二个,其中有十五个红色球,六个不同颜色的彩色球和一个白色主球。并且还制订了一套比赛方法和规则。20世纪30年代后,英式台球日渐衰落,斯诺克台球兴盛起来,成了英国的国球,直到现在。

   联众台球真实再现了台球的游戏内容。游戏为 2 人对战,其游戏规则完全仿真正式台球规则。  
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本主题由 版主 yyy 于 2022/8/25 19:59:31 执行 主题置顶/取消 操作
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台球游戏规则

如何玩
按左键蓄力 , 鼠标指向要打的球放开左键
如何赢
美式落袋:比对手先打完自己的 7 号球 , 并打入 8 号球
斯诺克:使得自己打入袋的分数比对手高
美式九球:顺序击打 1 号 ~9 号球 , 比对手先打入 9 号球

游戏规则
美式落袋游戏规则:
一.规则:
1 .用户将单色或花色的一组彩球全部击入袋后,再将黑 8 击入任何袋内,算
赢一局。
2 .在击打自己的一组彩球时,一杆击落一个或一个以上的彩球是有效的。但
在击 8 号球时,不能有其它球同时落袋,如彩球落袋即告负。

二.开球区:
1 .球台底边至开球线(台长的 1/4 ,平行于底边的一条线)之间为开球区。
2 .开球:主球须置于开球线以后。

三.开球: 1 .两个用户中先坐下的用户获得首局的开球权。
2 .一局比赛的胜利者自动获得下一局的开球权。
3 .点击开始,将主球击向摆放好的彩球堆,这标志着一盘比赛的开始。
4 .有效开球:至少有一个彩球入袋或四个彩球碰到岸边。
5 .开球犯规的处罚:维持台面球势,对方获两次击球权。

四.击球: (有效开球)
1 .首先击中本方的目标球。
2 .有球入袋或有任何一个球碰到岸边。
3 .非合法击球要判为犯规。

五.决定颜色:
1 .开球无球落袋时,由对方选择任意颜色继续击球。
2 .首先进球的用户,当局需击球颜色为第一个入球的颜色,对手则反之。
3 .开球时若有多个彩球同时落袋,以第一个落袋球的颜色为准。

六.时间限制:
1 .用户每一击球的最长时间限制为 30 秒。
2 .用户在 30 秒内未击球,则视为犯规。对方用户获两杆的机会,而且可以选
择主球所在的位置。
3 . 20 秒过后用户未击球,系统将提醒用户。

七.犯规:
   系统将会有犯规提示,用户若犯规则对手获两次击球的机会。
1 .主球落袋(还要让对方在开球区内摆球)。
2 .将对手球击入袋内。
3 .直接击打对手球。
4 .击球未碰到岸边。
5 .空杆。

八.属于输局的犯规: (一旦触犯即判对方获胜)
1 . 8 号球与彩球同时落袋(开球除外)。
2 .未打完本组的一组彩球,把 8 号球碰入袋内。
3 .在击打自己的最后一个彩球时与 8 号球同时落袋。
4 .最后击打8号球时,主球与8号球同时落袋。

九.游戏得分:
   比赛中,当一局比赛结束后按照双方进球数量差距,决定双方得分情况:
1 . 胜方仅领先八号球时:得 3 分,对手扣 3 分。
2 . 胜方领先一球时:得 5 分,对手扣 5 分。
3 . 胜方领先二球时:得 7 分,对手扣 7 分。
4 . 胜方领先三球时:得 9 分,对手扣 9 分。
5 . 胜方领先四球时:得 11 分,对手扣 11 分。
6 . 胜方领先五球时:得 13 分,对手扣 13 分。
7 . 胜方领先六球时:得 15 分,对手扣 15 分。
8 . 胜方领先七球时:得 20 分,对手扣 20 分。

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最后编辑yyy 最后编辑于 2022-08-04 22:51:23
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美式九球游戏规则:

一.球和台面标志: 1 .开球线:在台面内沿长 1/4 点,画一长平行于台面宽的横线,即开球线。
2 .置球点:台面内沿长 3/4 点的横线与内沿宽中心竖线的交叉点,即置球点。
3 .球: 主球(白色)、 1 (黄) 2 (兰)、 3 (红)、 4 (紫)、
5 (粉)、 6 (绿)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黄条花色)。

二.开球权:
1 . 两个用户中先坐下的用户获得首局的开球权。
2 . 一局比赛的胜利者自动获得下一局的开球权。

三.击球规则:   两位用户轮流击球,从 1 号球到 9 号球顺序击打,最后击入 9 号球的用户获得胜利。跨序击打非当前最小号球的用户被判为犯规,对手将任意决定主球的位置。

四.开球:   有效开球,先击中 1 号球,且有四个彩球碰到岸边或有球进袋。
   开球后,若主球进袋不必重新开球,则换对手开自由球。
   开球后,若有彩球进袋,用户可继续击球。
   若在开球时,先击中 1 号球且同时将 9 号球击进袋,则算赢,可继续开球。

五.自由球:
   当用户犯规时,对手可以把主球拿到对自己最有利的位置上击球。

六.犯规进球:
   任何失误或犯规把彩球击进袋,一律不把彩球放回台面( 9 号球除外)。

七.间接进球:
   用户根据规则,在击打台面最小号的彩球后,利用彩球或主球撞击其它彩球进袋均算有效,可继续击球,如果撞击 9 号球进袋算赢一局。

八.未进球:
   如果用户击打目标球后没有进袋,则主球或彩球至少要有一个球碰到岸边否则 算犯规。

九.遇有下列情况之一者,属犯规行为,由对手开自由球:
1 .主球未碰触目标球。
2 .主球碰触目标外的彩球。
3 .主球落袋。

十.游戏得分:
   比赛中,当一局比赛结束后按照如下标准,决定双方得分情况:
1 .胜方正常完成比赛,胜方得 5 分、负方扣 5 分。
2 .胜方以一杆球完成比赛(自开球后未交换过击球权),胜方得 15 分、负方
扣 15 分。
3 .胜方以开球完成比赛(开球便将 9 号球击入袋),胜方得 30 分、负方扣 30 分。
 
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最后编辑yyy 最后编辑于 2022-08-04 22:54:12
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斯诺克台球游戏规则:

一.名词解释:
1 . 球的分值:用户使用相同的主球击打目标球。共有 21 只目标球,其中:
15 只红球各一分;黄色球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球
6 分;黑色球 7 分。
2 .活球:按游戏规则可以击打并且不会造成犯规的球为活球。
3 .空杆:一次击球中未触碰到任何球为空杆。当空杆犯规后,对手既可选择自己击球 也可以要求犯规方在主球停留处再击打一次,或者从原来位置上重新击打,这由犯规方自行决定。

二.击球规则:
1 .第一局由先坐下的用户开球,以后每局由上局获胜的用户先开球。
2 .开球时,用户把球放在开球区( D 区)线上或线内的任意位置上,击打主 球,使主球碰到目标球(红球),即算开球成功。
3 .每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一杆球之内每个入袋活球的分值均记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。
4 .红球落袋则继续击球,下一个活球为任意彩球,每次彩球落袋后,均会放回置球点。
5 .红球全部落袋前,交替将红球与彩球击入袋。红球全部落袋后,则需按分值大小顺序击打彩球落袋。

三.犯规和处罚:
1 .下列犯规应受到 4 分的处罚:
① 未按击球顺序击球。
② 空杆。
③ 主球落袋(并且交换击球权)。
2 .下列犯规行为,应判罚有关球的最高分值:
① 使非活球入袋。
② 主球首先击打到非活球。
3 .下列犯规应受到 7 分的处罚:
① 连续击打红球。
4 .时间限制:
① 选手每一击球的最长时间限制为 30 秒。
② 20 秒过后选手未击球,系统可提醒球员。
③ 球员在 30 秒内未击球,则视为犯规。将受到 4 分的处罚,并换对手击球。

四.游戏的结束:
1 .当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本局游戏结束。
   但如果此时双方比分相同;则将黑球置于置球点上;用户掷币猜先决定击球顺序;
   获得开球权的用户家开自由球。
2 .认输:当用户获得击球权时,可以允许认输。确定认输后,留在球台上所有球的分值,应加进另一方的得分中去。在这种情况下,红球计为 8 分。(少于一定游戏杆数,认输将视为无效)

五.胜负的判定:
   本局获得最高分数的用户获胜,或者对方用户认输。

六.游戏得分:



―― 断线逃跑处理措施

美式落袋:
  在游戏过程中,如一方在游戏未结束时强制离开游戏,或断线后长时间不续玩,则视其为逃跑。
   逃跑一方如正领先另一方,则逃跑者扣 3 分,另一方同时加 3 分。财富值同时不做变化。
   逃跑一方如正落后另一方,则按照双方台面彩球的数量差距,参考联众美式落袋台球正常扣分标准,决定双方分数升降。同时双方财富值依照竞猜规则作相应变化。联众按照既有原则收取台费。

美式九球:
  在游戏过程中,如一方在游戏未结束时强制离开游戏,或断线后长时间不续玩,则视其为逃跑。
   逃跑者扣 5 分,另一方同时加 5 分。逃跑者向另一方自动支付一份底金的财富值,联众依照财富竞猜原则,收取其中的 1/5 作为台费。

斯诺克台球:
  在游戏过程中,如一方在游戏未结束时强制离开游戏,或断线后长时间不续玩,则视其为逃跑。
   逃跑一方如正领先另一方,则逃跑者扣 5 分,另一方不加分。财富值同时不做变化。
   逃跑一方如正落后另一方,所得积分按照 " 认输 " 的规则执行。财富竞猜还按照竞猜设置的规定执行。
―― 积分浮动系数
  比赛中,如果双方的等级相差过大,则在上述的基础上,对双方的得分加以浮动。变更方式如下。

1 . 当胜方级别大于负方 1 级时,胜方得分乘以 0.8 的系数,负方失分也乘以
0.8 的系数。小数点后不计。
2 . 当胜方级别大于负方 2 级时,胜方得分乘以 0.5 的系数,负方失分也乘以
0.5 的系数。小数点后不计。
3 . 当胜方级别大于负方 3 级和 3 级以上时,胜方得分乘以 0.2 的系数,负方
   失分也乘以 0.2 的系数。小数点后不计。
4 . 当胜方级别小于负方 1 级时,胜方得分乘以 1.2 的系数,负方失分也乘以
1.2 的系数。小数点后不计。
5 . 当胜方级别小于负方 2 级时,胜方的分乘以 1.5 的系数,负方失分也乘以
1.5 的系数。小数点后不计。
6 . 当胜方级别小于负方 3 级时和 3 级以上时,胜方得分乘以 1.8 的系数,负
   方失分也乘以 1.8 的系数。小数点后不计。¡F¥£s)#wkÜbbs.lianzhong.comÁT涔ưdÑ
最后编辑yyy 最后编辑于 2022-08-04 22:49:23
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游戏得分

联众台球共分 12 个游戏等级,一个荣誉等级,三种台球游戏,共同一个积分系统。



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