问题是,我们需要一款什么样的军棋? [复制链接] 查看:5201回复:51

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1.子力能标记且花样多,最好能自定义内容,让更多的脑细胞投入到对对手行棋的思考中(线上对战免去记忆)2.棋盘行进线路应更为鲜明一些,线路颜色不与子力颜色有任何相近的颜色。(现版本棋盘颜色暗淡且行棋路线不鲜明,部分棋盘颜色与棋子有相近相同的部分,一般来说 相同颜色对颜色方通常都有什么内涵,而军棋并没有这个内容。另外行棋过程线路不够鲜明,有可能产生消耗过后下家行棋过快而导致未能看清情况的极端情况,新手尤其不适)3.棋局结束后,有一方退出的,另三方不应被强行踢出桌子,而是应拥有自主选择是否留桌的权利(特殊比赛除外) 4.无接触步数限制过少,导致部分例胜残局强行例和(应适当上调)5.可分为快棋区和慢棋区,快棋区设置行棋时间每步为10-秒左右,慢棋区设置每步行棋时间为45秒左右,让棋手自主来选择方式(军棋残局很多都是很复杂的东西)。6.也可以设置无和棋区,每盘固定总时间数,让玩家自主把握行棋时间,和棋用时多者判负,鼓励进攻。
本主题由 版主 du8868 于 2017/1/16 23:55:15 执行 主题置顶/取消 操作