问题是,我们需要一款什么样的军棋? [复制链接] 查看:5659回复:56

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杜绝作弊是优先解决的问题,比如4暗比赛同时点桌问题,比如看棋软件(最后一个出阵能看其他3家棋)等。
聊天框需要开大些。背景音乐可以使用流行音乐轮流播放。增加游戏的小奖励,同时开发更多可售衍生品,比如秀之类。
分数制度不必改革。
本主题由 版主 du8868 于 2017/1/16 23:55:15 执行 主题置顶/取消 操作
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昨天忘了最重要,最关键的:手游!手游!手游!
当下最大的市场无疑是手机!电脑,电视都不能与之相比。所以要想军旗壮大人气,扩大规模,拉拢和吸引年轻人,必须推出联众军旗手机版!
同时可以弄一些问题奖励,比如军旗格式回答,布局探讨,残局分析(当然不能像论坛上那样连军旗教授级别的也弄混的那种残局,要简单些),回答正确奖励嘎嘣豆,1000嘎嘣豆可换成1天会员,或者1个联众币。
现在的市场完全不缺少玩家,比如飞行棋就非常红火,在这个游戏也像快消品的环境,应该像飞行棋学习,弄的简单小白些。
说到飞行棋,突然想起它的挂机模式,军旗很有必要也推出挂机模式。大家大概都有下棋下到一半碰到有事而不能继续游戏的情况吧,这时选择挂机模式,就解决了,也不会出现比赛时眼看胜利在望,对家突然5步不走,而急的双脚跳了(当然比赛时是否能用挂机模式可商榷)。
至于军旗未来的传承和推广,则可以借鉴围棋的考级模式。如果是和小金一样的70后,就会知道当年军旗的群众基础远远大于围棋。但现在围棋已经远远甩开军旗了。在线下,可以向各个围棋培训班赠送军旗和军旗教材,以增加军旗的影响,吸引小朋友的兴趣。其实军旗本身的娱乐性还是蛮强的,个人觉得至少比围棋强。它也比围棋简单,且耗时短。最终的目的是借助围棋的考级渠道,建立起军旗的考级制度。
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