【游戏攻略】梦想国度新手攻略 [复制链接] 查看:5736回复:4

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     梦想国度休闲游戏,简单的讲,就是以抢占地皮、升级建筑、收取过路费来实现资产累积,同时破坏对方建筑、限制对方发展、消耗对方资产直至让对方破产从而取得胜利的一款小游戏。

首先,简单介绍一下角色技能、色子步伐、道具卡片等影响到发展进程的几种主要因素。

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一是角色技能。角色卡分别有罕见、稀有、稀少、普通四种。初始普通白卡上路,对局奖励宝箱中概率出卡,逐步过度升级,最终罕见金卡在手。实践中看,金卡的爆率还是不错的,这点无需担心。若是实在心急且联众币充裕,也可选择商店购买宝箱出卡。每一张角色卡自带能力一种和附加技能,目前设定附加技能最多为三种。技能大致可分为稳定型和概率型,主要涉及到资金加成、道具获取和灾害防护。个人倾向于可稳定发挥作用且直接和资金挂钩的类型。玩家朋友们也可依据个人喜好和判断自行选择。选定金卡后,分解同名角色卡片用于强化升级,提升角色能力。



二是色子步伐。游戏进程中,双方轮流行进,行进步伐由色子的出点决定,而色子出点属实无法控制,因此,游戏进程注定充满各种不确定、不可测,也导致参与该游戏的玩家没有绝对的强弱之分,也增加了游戏体验的趣味性。唯一的例外是遥控卡片的使用,因监狱、古玩店等建筑会导致道具丢失,因此建议获取遥控卡后不宜长期持有,不要藏着掖着,尽快使用实现其价值。首选空地,次选房产中心提升己方全部建筑过路费收益,再次选择已方建筑升级。强买卡在手时,也可优先选择对方地皮和低星建筑。
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三是道具卡片。道具卡种类繁多,除之前提及的遥控卡、强买卡之外,大致还有十余种:有增益型,如投资卡,可提升某一街区三个建筑过路费收益,有减益型,如消防卡,可导致该街区所有建筑停业五回合;有捣乱型,炸弹卡和陷害卡,可导致一方被捕入狱;有限制型,如市政卡和鞭炮卡,可强制拦截和使角色后退;有转换所有权型,如拍卖卡和强买卡,可使对方建筑回归无主空地和占为已有;有群体作用型,如卫生卡,可降低该街区所有建筑过路费收费标准;有单个作用型,如停业卡和暗访卡,可导致该建筑数回合停止作用和永久降低收益,还有拆迁卡,降低建筑等级,免费卡,三回合内免除所有费用;此外,还有环卫卡,环卫卡作用特殊,可清除前后三格障碍物,如市政、炸弹、鞭炮等,实际清除障碍物越多,获取资金越高。

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其次,简单说明游戏进程中的大致思路和需要注意的问题。

一、了解对方。兵法有云:知己知彼,百战不殆。进入游戏后,首先将鼠标置于对方头像处,大致了解对方角色能力和附加技能,做到心中有数。并针对对方附加技能制定和调整思路,避免和限制、降低其作用发挥。如对方带有附加技能拆迁大户时,使用拆迁卡,可能使对方获得双倍拆迁补偿金,因此,获取拆迁卡时已方就可以选择尽量不使用。

二、道具使用。道具使用不宜过于随意,从大方向上说,增益型用于己方,减益型用于对方,捣乱型宜用于己方劣势时用以打乱对方节奏。其中群体作用型实际使用时应注意计算对比该街区内双方建筑数量和等级比例。假设某街区己方建筑一,其余两处为对方三星建筑,若是此时点击投资卡,可能是对方受益更高。此外,市政卡宜用于己方高星高收费建筑,强制对方驻足缴纳高额过路费,鞭炮卡宜用于对方建筑,色子出点驻足时因强制退后避免对其缴费。强买卡使用宜选择对方地皮或低星建筑 ,若同时有免费卡和遥控卡组合使用,则选择价值最高的建筑,实现利益最大化。炸弹卡和陷害卡建议尽量不使用,因为其作用特点,可能会导致害人不成反害己,即使对方入狱,对方不选择保释的话,数回合内,己方也将完全没有过路费收益,将会拖延游戏进程,延长游戏时间。当然,若是已方劣势,也可考虑使用,希望可打乱对方节奏,拖延进程,于混乱中寻求翻盘的机会。若是差距过大,建议还是不要报有幻想,不如安安分分配合对方,争取早早结束,进入下一局。


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三、建筑升级。建筑升级有八种选择,升级费用有差异,同时完成升级后过路费收益也有较大差异。建议优先选择别墅,特别是角色附加包工包料技能时,可使该技能作用最大化。游戏中,初始资金双方各为3000,附加玉叶金枝技能时可增加几百资金,除公园和保释等个别情况外,资金始终在双方之间流转。甜品、电器、平房、古玩之类建筑即使升级三星,过路费收益对比总资金比例较低,可能会形成较多回合的相互拉扯,拖沓游戏进程,影响游戏体验。而三星别墅完成后,过路费收益高,可快速消耗对方资金,转为已有,加速游戏进程。

此外,梦想国度游戏还有一个很贴心的设计:托管。从实践中看,一局游戏可能需耗时三十分钟左右。持续操作可能会觉得疲劳甚至带来厌烦情绪。可利用托管功能和手动模式相互切换,减少操作。如道具全部使用完的阶段,就可以短暂托管,解放鼠标,并不会影响到己方游戏局势。获取新道具后,再切换回来即可。

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最后向联众提几点小小建议:

一是关于角色卡。随着对局积累,背包内积攒的各种角色卡越来越多,低端卡分解无压力。金卡,到底还是有些舍不得。而且 ,宝箱给出的角色卡的附加技能总觉得有那么一种是鸡肋的存在。是否可考虑开发金卡合成功能,合成后随机抽取原卡技能,形成新卡。给玩家更多选择附加技能组合的机会。

二是可认输时机适当提前。终局阶段,一方资金所剩无几,地皮几近于无。已经没有了翻盘的可能,但因规则设定,并不能随意认输 偏偏色子出点异乎寻常的顺,房产、公园、起点……就是不驻足到对方建筑,这垃圾时间,真的很令人膈应。

三是每一回合中,限时读秒时间过长。梦想国度游戏操作很简单,并不需要长考,设置十五秒左右足够了。遇上慢腾腾甚至故意借此拖延时间的对手时,读秒时间过长真的很影响心态。
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ma 发表于 2024/1/3 10:04:55 海宝辛苦
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